Pular para o conteúdo principal

Atualização, Novembro.

Em outubro eu acabei desacelerando todo o meu trabalho, tirando um tempo para organizar tudo que farei, mas adiantando as coisas para os próximos meses.
Para quem não sabe, eu estou escrevendo um livro ao mesmo tempo e de vez em quando ele adiado, de novo e de novo. Mas agora sinto que estarei postando muito mais coisas entre novembro e dezembro, isso inclui vídeos e atualizações do sistema.

Inclusive, o suplemento Primeiro Ano em Mar recebeu a aventura pronta dentro dela, disponível apenas para os apoiadores.

E em falar em apoiadores, fiz atualização nos valores, isso acontece porque agora o projeto tem crescido e os recursos são um pouco acima do esperado. Como já falo, eu faço isso por amor e as vezes eu tiro meu próprio dinheiro para deixar o projeto mais divertido e o projeto é de graça, não dando quase nenhum retorno. Mas não estou lamentando, na verdade quero até dar mais recompensas por conta do valor aumentado (que o verdadeiro rebelde aumenta +5 reais.)
Tem muitas outras formas de apoiar o projeto, como compartilhando e até mandando apenas 1 real para ganhar agradecimento no livro do sistema.


Tem uma prévia de uma nova sub-classe vindo na 0.8. Mas nessa atualização estarei focando em facções e muitas facções.




Tá valendo muito a pena fazer isso por diversão. Tem MUITA coisa vindo para novembro.
Dia 10 de novembro está previsto o lançamento da 0.8, cada vez mais perto da versão final.
Obrigado pelo carinho e os feedbacks.

Minhas redes:
linktr.ee

https://apoia.se/ano1
Server do discord
Instagram

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

V0.9

                                                                             LINK DO SISTEMA                                                                                 Link da ficha editável Novos infectados. Novo sistema de personalização de infectados. Novo sistema de abrigo. Novo sistema de melhoria de armas. Novo sistema de exploração. A tabela de artesanatos foi atualizada com mais exemplos. Agora tem sistema de livros. A regra de precisão e as tabelas de habilidades foram apagadas. Novo sistema de profissão. Nova facção...

Sistema de Apocalipse Zumbi - Ano Um Apocalipse RPG.

16 de Julho   “2005, dia 16 de Julho. Era uma e quarenta e oito da tarde. Foi o começo do Ano 1; O ano que tudo começou, é o ano que apenas os mais fortes sobrevivem e fracos serão eliminados.”  Oi, você pode me chamar de Mob. Você está lendo o primeiro blog de atualizações de uma jornada que criei coragem esse ano; publicar uma história, juntamente com um rpg e sistema.     Meu hobby dês de muito tempo foi escrever, faço isso por diversão, então se caso você queira ajudar com algo, agradeço de coração.     Caso não me conheça e queira ouvir o RPG de mesa desse universo, clique aqui:  https://youtu.be/qnbcDd-C9Qw

atualização 0.9.2

Lore das facções: Arca, Fronteira, Predadores, Abutres e Indígenas foram atualizadas. Nova mecânica de estações do ano Não se soma mais as perícias nos danos das armas. Rework em moral e consciência.: Agora são 12 pontos de consciências = 1 de moral. Nova ameaça: Paciente Zero, perseguidor e infectado da neve. A qualidade Sortudo foi deletado. Novos defeitos: Esquizofrenia Ansiedade Honra D&F A aba dos D&F foi atualizada, sem uma tabela dessa vez. Novo don&fardo: Talento matemático (INT). Soberba (INT). Estilo de luta: empunhador de arma (FIS) Por conta da mudança do efeito adrenalina, o don&fardo "viciado em adrenalina" não existe mais. Ágil Agora se tornou "Ágil e Leve" - +2 de Físico Base. Narrativamente em cenas que você começa a correr, poderá transitar entre objetos e pessoas sem perigo de se esbarrar, ocupar menos espaços e ter acesso em lugares estreitos. Além de que quando começar a correr, não precisa gastar uma ação para se distanciar mai...