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Ano Um 0.9.4.

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Reta final de Ano Um: Apocalipse RPG. | Progresso da 0.9.4

Reta final. No dia 17 de Julho de 2025, eu dei início ao sistema Ano Um: Apocalipse. Hoje, 20 de maio de 2026, estou na reta final desse projeto. Muitas coisas aconteceram no meio do caminho, mas eu consegui continuar o projeto. Nos últimos dias eu estive descansando a mente, não estava muito legal para focar no sistema. Mas agora estou de volta e animado para voltar com novos projetos envolvendo Ano Um (mais surpresas pro dia 16 de julho). E aqui vai algumas coisas que virão em breve: Catarse Ano Um; Apocalipse. Em breve virá o catarse do sistema, na quarta que vem (27/05/26). O financiamento será focado totalmente no sistema , para artes novas e melhoria de design. Se tudo ocorrer bem no financiamento, o sistema vai vim muito mais polido e com artes novas. https://www.catarse.me/ano_um_apocalipse_rpg_801b Infectado recente. Arte feita por Pedro Limeira. | https://www.instagram.com/limeirailustrador/ Algumas coisas que virão na 0.9.4: - Mais qualidades novas e algumas qualidades e...

Ano Um V0.9.3

Link do sistema para baixar gratuitamente. Sistema de RPG de apocalipse zumbi. - História dos bastonis e scala atualizado! - Agora é possível ter um bibo. - Há nova mudança nos animais de ano um, agora seus tamanhos interferem na CD e na vida. - Há um novo sistema no pontos de cicatrizes: os instintos, que são como qualidades pós campanhas. Além de que é possível criar pericia exclusiva. - Mudança no combate (irei explicar melhor no decorrer da postagem) - Adição pra base: fazenda - Mudanças nas páginas de itens - Mudanças na página de mesa de reparos .  Agora é possível construir mesa de reparos. - O capítulo do narrador passou por mudanças e revisão de textos, vale a pena ler. Correção Coisas que diziam "Imunidade a surpresa" agora é "resistência a surpresa", que é a mesma coisa. Essa mudança é para evitar confusão. Pontos de cicatrizes Agora aumentar um ponto de atributo/perícia é 1 ponto de cicatriz, antes era 2 pontos. Há uma nova opção para gastar pontos de ci...

Galhos RPG.

Link do Sistema. Eu criei um sistema baseado em Life Is Strange, fugindo um pouco do tema de apocalipse zumbi. Lembrando novamente: esse sistema não tem nada a ver com Ano Um. É um sistema narrativo baseado em: Twin Peaks, Mulholland Drive, Efeito Borboleta, Life Is Strange, Donnie Darko, Dark, I Am Not Okay With This & Alan Wake. Sobre Galhos "Cada galho é uma realidade, uma história sendo conectada. Cada história é uma versão alternativa da outra. Todas as escolhas têm consequências e mudam o decorrer da história, então aí vem o termo de galhos: em um determinado tempo, você precisou fazer uma escolha que mudaria a rota desse mundo. Versões de você fez diferentes escolhas, que se separaram em mais galhos. A simbologia dos animais é muito importante na história de galhos. Muitos personagens geralmente tem destinos e personalidades em animais. Seja uma pessoa Anormal Os personagens são humanos, são seres com sentimentos, dúvidas e desejos. O mundo de Galhos é reflexo da vida ...

atualização 0.9.2

Lore das facções: Arca, Fronteira, Predadores, Abutres e Indígenas foram atualizadas. Nova mecânica de estações do ano Não se soma mais as perícias nos danos das armas. Rework em moral e consciência.: Agora são 12 pontos de consciências = 1 de moral. Nova ameaça: Paciente Zero, perseguidor e infectado da neve. A qualidade Sortudo foi deletado. Novos defeitos: Esquizofrenia Ansiedade Honra D&F A aba dos D&F foi atualizada, sem uma tabela dessa vez. Novo don&fardo: Talento matemático (INT). Soberba (INT). Estilo de luta: empunhador de arma (FIS) Por conta da mudança do efeito adrenalina, o don&fardo "viciado em adrenalina" não existe mais. Ágil Agora se tornou "Ágil e Leve" - +2 de Físico Base. Narrativamente em cenas que você começa a correr, poderá transitar entre objetos e pessoas sem perigo de se esbarrar, ocupar menos espaços e ter acesso em lugares estreitos. Além de que quando começar a correr, não precisa gastar uma ação para se distanciar mai...

atualização 0.9.1

                                                                              LINK DO SISTEMA                                                                                 Link da ficha editável Símbolos de facções que agora têm arte: russos, carmesim, scala, fronteira, fulgores, profetas, cartógrafos, abutres, predadores Agora contém sistema de perseguição e veículos, com isso o relógio de infestação foi atualizado. O sistema de base agora ganhou uma parte de garagem Agora tem exemplos de traumas e vícios Toda vez que um d...

V0.9

                                                                             LINK DO SISTEMA                                                                                 Link da ficha editável Novos infectados. Novo sistema de personalização de infectados. Novo sistema de abrigo. Novo sistema de melhoria de armas. Novo sistema de exploração. A tabela de artesanatos foi atualizada com mais exemplos. Agora tem sistema de livros. A regra de precisão e as tabelas de habilidades foram apagadas. Novo sistema de profissão. Nova facção...