Lembrando novamente: esse sistema não tem nada a ver com Ano Um. É um sistema narrativo baseado em: Twin Peaks, Mulholland Drive, Efeito Borboleta, Life Is Strange, Donnie Darko, Dark, I Am Not Okay With This & Alan Wake.
Sobre Galhos
"Cada galho é uma realidade, uma história sendo conectada. Cada história é uma versão alternativa da outra. Todas as escolhas têm consequências e mudam o decorrer da história, então aí vem o termo de galhos: em um determinado tempo, você precisou fazer uma escolha que mudaria a rota desse mundo. Versões de você fez diferentes escolhas, que se separaram em mais galhos. A simbologia dos animais é muito importante na história de galhos. Muitos personagens geralmente tem destinos e personalidades em animais. Seja uma pessoa Anormal Os personagens são humanos, são seres com sentimentos, dúvidas e desejos. O mundo de Galhos é reflexo da vida real, com os poderes sendo apenas ferramentas narrativos. O jogador pode ser criativo em tentar resolver problemas com seus poderes."
Respondendo algumas possíveis perguntas:
O sistema está pronto?
O sistema já está pronto e pode ser narrado em qualquer lugar, eu fiz as fichas prontas para serem imprimidas e as editáveis (em breve estará disponível).
Vai ter sessão gravada?
Não planejo fazer campanhas gravadas por agora, estou muito ocupado com Ano Um.
Haverá atualização?
Não planejo fazer uma nova versão desse sistema tão cedo, talvez algo como "versão definitiva", que pode ser cobrada.
Vai ter mais sistemas?
Não, não sei se farei um novo sistema, fiz Galhos realmente por diversão.
É isso, obrigado.
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